守夜者之刃,七金币,增加两点攻击和两点溅射。
这把剑应该就是斯温的大剑了,长得还是有点不太像。目前不太清楚溅射最终伤害是怎么判定的,但是目测来说应该是比较给力的。
火枪,七金币,增加装备英雄两点伤害。主动技能:对一个单位造成两点伤害,冷却两回合。
鹿惊感觉这个武器配合幻刺的爆发是可以在一回合打出成吨的伤害。但是幻刺端火枪总是觉得有些违和。
偷猎者之刀,八金币,增加所装备英雄两点攻击力。在杀死英雄后额外得到5金币,在杀死召唤单位得到1金币。
一个发育装备,那佩戴的英雄是一定要能稳占线的,鹿惊觉得这件装备和BB猪非常契合,一旦让BB猪发育起来那将会是怪物一般的存在。
红雾锤,10金币,增加英雄2点攻击和5点攻城伤害。
推塔神器,这个名字一看就是跟斧王的红雾军团有千丝万缕的联系。但是斧王也不拿锤子啊。当然一个身板刚硬的斧王,拿着这把红雾锤带头冲锋也确实非常有画面感。
神话之剑,25金币,增加佩戴英雄8点伤害和4点攻城伤害。主动技能:驱散敌人增益效果,敌人的装备不能使用。
非常IMBA的技能,当然也与最贵的25金币是直线挂钩的,可以说是神装了,这把剑有点像火猫对剑中的一把。技能虽然需要一回合的冷却,但是功能性却是拉满,让对手难以反击。
3.血量卡
旅行者斗篷,3金币,最基础的血量卡,作用增加英雄4点血上限。
相位鞋,6金币,增加英雄4点血上限。主动技能:让所装备的英雄能换到另外一路。冷却时间两回合。
非常强大的技能,可以说是最强战术技能。鹿惊觉得某种程度上,这件装备不会输给25金币的神剑,这个相位鞋就等同于刀塔里的TP,TP的重要性相信对于所有DOTAER而言是不言而喻的。可以说这个装备只要6金币,应该在未来是最热门的装备,甚至没有之一。
皮毛披风,七金币,增加装备英雄8点血量上限。
性价比其实是低于旅行者斗篷的,出一件披风,鹿惊觉得不如给两个英雄各出一件旅行者斗篷。
死亡之书,十金币,增加装备英雄4点血量上限,当每名盟友死亡会为死亡之书充能一点。主动技能:每点能量召唤一个僵尸,并且移除所有能量点。
这本书的感觉就跟骷髅王的暴击有点像,只不过一个是暴击充能,一个是盟友死亡充能。当然这个装备也是需要能稳占线的英雄来装备,在最后推塔时召唤一大波僵尸,轻松一波带走。关于僵尸的卡牌,鹿惊会在后面的文章提到,敬请期待。
阿尔法之角,25金币,增加装备英雄4点血量上限,主动技能:召唤一只雷角兽。两回合冷却。
唯一一个可以和神剑平起平坐的装备,关于雷角兽鹿惊也可以透露一下,最强召唤卡之一。
关于召唤卡,法术卡和增益卡,鹿惊会持续关注Artifact相关消息并且会在第一时间最新报道。目前这篇文章是网络上关于Artifact的英雄卡和道具卡最新最完整的一篇汇总。整理资料,卡牌翻译不易,鹿惊也给出了很多自己关于Artifact卡牌的理解。希望喜欢和关注Artifact的玩家觉得有帮助,希望能多给鹿惊一点鼓励,点个赞哦。
总体而言,V社在设计推出这款Artifact也是注意到一个非常重要的数据,DOTA2的在线玩家持续走低,观众却步步升高。随着生活节奏的加快,越来越多真正喜欢DOTA2的玩家由于生活的限制,不能纵情的娱乐一盘DOTA2,但是却一直在关注DOTA2,Artifact这款游戏可以说是云玩家的福音,随时随地来上一盘Artifact,既满足了玩DOTA2的需求,也不会花过多的时间,何乐而不为呢?
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